引擎
共 1 篇。
- 照着《大灾变》搭引擎:一个自研 roguelike 的系统构成
C++20 + SDL2 自己写的 roguelike 引擎,核心是把 CDDA 那套模拟逻辑复刻下来:时间用 moves 制、地图分三层、只有玩家附近会被真正模拟。这篇讲系统是怎么搭的,以及对齐过程中踩的坑。
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C++20 + SDL2 自己写的 roguelike 引擎,核心是把 CDDA 那套模拟逻辑复刻下来:时间用 moves 制、地图分三层、只有玩家附近会被真正模拟。这篇讲系统是怎么搭的,以及对齐过程中踩的坑。