这个项目叫 Outland Elegy(异域求生曲),代码里简称 Outland。
它是一时兴起搞的。
起因挺简单:玩《大灾变:黑暗之日》(Cataclysm: Dark Days Ahead,下面就叫 CDDA)的时候,我特别想弄明白它到底是怎么搭出来的——一个普通人要在末日里活下去,它把这个过程拆成了饥饿、口渴、体温、疼痛、伤口感染、辐射、变异、载具、制作、农业……几十个互相咬合的系统。看得越多越觉得,这不是”做了很多内容”,这是把一整套模拟逻辑搭起来了。手一痒,自己开了个项目。
所以先把话说透:这游戏就是做来致敬 CDDA 的。
不是”受它启发”,也不是”参考了它的某些设计”——是从头到尾照着它学的。它的时间系统、它的身体部位、它的体征互咬、它的物品生成、它的交互逻辑,我一个个拆开看,然后照着重做一遍。它是我见过的最完整的”末日生存模拟器”,我想做的是同一件事,只是换成我们自己的皮。
但我不想只做一个 CDDA 的复刻。CDDA 已经在那儿了,做得很好,我抄一个没意义。
所以 Outland 的定位从头就很清楚:骨架照着 CDDA 学,血肉全换成我们自己的。
而”我们自己的”这件事,最后变成了——把八种完全不相干的世界观硬缝在一起,做一个彻头彻尾的大杂烩。
一、先把话说清楚:这是个缝合怪
八个世界:
| 世界 | 一句话 |
|---|---|
| 现实 | 废弃都市,生化瘟疫叠加异界入侵,秩序崩溃后的真空期 |
| 西方奇幻 | 田园开局,魔力被裂隙污染,法师一步步走向失控 |
| 仙侠 | 修仙者走向疯狂,修侠者守护人间 |
| 废土 | 核战焦土,时间线错位,路牌斧子配原子朋克避难所 |
| 赛博朋克 | 公司国家,肉体是资产,纳米机器人把人类一个个改造成机械 |
| 蒸汽朋克 | 维多利亚工业,魔法与神明在蒸汽机的轰鸣里式微 |
| 太空歌剧 | 月亮炸了快五十年,没人承认月亮存在过 |
| 克苏鲁 | 裂隙的枢纽,所有世界废墟无逻辑地糅在一起 |
奇幻、仙侠、赛博朋克、蒸汽朋克、太空歌剧、废土、克苏鲁,再加一个现实世界。这八个扔进一个游戏里,光照理说是不该成功的——它们的科技水平、力量体系、社会形态差得太远,硬拼在一起只会像一锅乱炖。
但 CDDA 给了我一个很关键的启发:它本身就是一个大杂烩。
CDDA 里有丧尸、有外星人、有变异生物、有机器人、有真菌、有次元裂隙、有后启示录科技、还有一整套中式武侠内功——它也不”统一”。它之所以不散,是因为它把这一切都放在同一套模拟规则下面。不管是拿棒球棍的幸存者还是异次元生物,都得遵守同一套回合、同一套身体部位、同一套伤势系统。
那 Outland 也可以这么干。区别只是——我把那个”大杂烩”的规模再放大一点,直接放大到八个完整的世界。
二、怎么把八个世界缝在一起
缝合的针脚叫 大裂隙(The Rift)。
设定上它不是单一文明的事故,而是多个位面各自的尖端力量在相近的时期同时触碰了”位面边界”——像好几根针尖同时刺穿同一层膜,最后攒成一道贯穿多元宇宙的裂口。
按”谁在捅位面边界”,八个世界分成三类:
| 类型 | 世界 | 谁在触碰 |
|---|---|---|
| 主动穿越型 | 西方奇幻、仙侠 | 高端法师能破碎虚空,修士和剑仙能施时空法术,另有极稀有的固定穿越门 |
| 实验观测型 | 赛博朋克、蒸汽朋克、现实 | 巨型财团、国家秘密地下实验室做位面观测实验,然后失控 |
| 混合型 | 太空歌剧、废土 | 各自的成因,见后 |
关键是链式扩张:几个世界几乎同时捅破,力量叠加共振,于是裂口连锁开裂,八个世界被钉进同一张裂隙网络里,开始互相渗透污染。
而且还有一层时间线错位——有些世界的后果会”提前”连到网络的其他环节上。废土世界就是这么来的,它是现实世界那场核战的后果顺着时间线错位蔓延过去的结果(所以废土的”现在”里会同时堆着现实不同节点的碎片,一座现实风格的工厂和一片异界残骸并排出现)。
统一之后,很多机制就自然长出来了:
- 滞留压力:你在任何一个世界待得越久,裂隙污染对你侵蚀越深,敌人越强。逼你不能在一个世界躺平。
- 小裂隙:地图上各处零星的小裂口,每个都是”异世界产物入侵的位置”。它周围会刷出别的世界的怪。所以你在中世纪风车旁边打出一只赛博格,是合理的。
三、这套设定真正的核心:跨世界解药网络
大裂隙负责把世界缝在一起,“解药网络”负责逼你不停穿梭。
规则很朴素:每个世界都有它自己治不好的病,而那个病的解药,在别的世界。
| 你的病症 | 在本世界的死局 | 异世界的廉价解药 |
|---|---|---|
| 现实 · 生化瘟疫 | 无解的绝症 | 有魔法的世界一发净化术,或者废土一支普通消毒针 |
| 废土 · 异变辐射 | 辐射永远去不掉,只增不减 | 赛博朋克一支药剂,或者科幻的个人洗消机 |
| 奇幻 · 魔变 | 恶魔交易换力量,代价是变成别的东西 | 废土的自动医生一刀清零(贵,而且要势力好感) |
| 仙侠 · 天道侵蚀病 | 修为越高 san 越低 | 现实世界的抗精神病药 + 心理医生 |
| 赛博 · 铁肉异变 | 纳米机器人在把你改造成机械 | 其他世界立即中止;现实世界接电脑上杀毒(昏迷几天) |
| 蒸汽 · 污染雾霭毒素 | 毒素无法根治,还能从皮肤吸收 | 现实洗肺、废土解毒针、奇幻最普通的解毒术 |
| 科幻 · 血肉细胞异变 | 血肉文明的细胞在慢慢同化你 | 仙侠丹药,或者去最难的那个世界以毒攻毒 |
| 克苏鲁 · 外神污染 | 无解药 | 没有解药,去其他世界慢慢恢复 |
(最后一格是故意的——最难那个世界的东西,就是没有便宜解。)
这张表是整个世界观的发动机。它回答了一个问题:玩家为什么会自愿在八个世界之间反复横跳,而不是定居在一个世界刷到毕业。
因为你在一个世界活得越久,那个世界的”世界病”就越要你的命。而解药永远在别的地方。
四、给世界排个难度阶梯
八个世界不是平行的,它们有一条隐性的推进曲线。难度分生存和战斗两个维度,独立评估:
| 世界 | 生存难度 | 战斗难度 |
|---|---|---|
| 现实 | 最低 | 最低(新手区) |
| 奇幻 / 仙侠 | 低(有魔法道术,活得容易) | 较高 |
| 蒸汽朋克 | 中 | 更高(燃料被大公司垄断) |
| 废土 | 高 | 难 |
| 赛博朋克 | 高 | 难 |
| 太空歌剧 | 高(吃睡都要信用点) | 难,但装备最好 |
| 克苏鲁 | 最高 | 最难 |
注意几处刻意的错位:
- 奇幻和仙侠反而好活。魔法和道术太实用了——生活、战斗、探索全能。所以它们的生存难度低,但战斗难度高。
- 蒸汽朋克卡在燃料上。野外有矿有树,但所有燃料都被工厂买断了,你自己去砍树会被举报通缉。所以它的生存难度是”中”,卡脖子的是经济不是环境。
- 太空歌剧装备最强。战斗难度最高,但装备质量除克苏鲁之外最好。代价是——科幻装备必须”破解”之后才能在别的世界用,破解前你连弹药都得花信用点买订阅服务。
- 克苏鲁最难,也最富。污染最重、生存最苦、战斗最难,但资源最多、最强的力量最容易拿到。它是设计上的”后期目标区”——为什么后期非得去一趟,这里先不展开,那部分等做到再说。
五、六大跨世界势力
有穿梭者,就会有组织。目前定了六个:
- 裂隙旅人公会 —— 穿梭者的互助与情报组织
- 跨世界财团分部 —— 在多个世界经营的地下企业网络
- 外神教团 —— 渗透所有世界的暗线反派
- 异世界逃难者(失乡者) —— 被迫离乡的流亡者
- 异世界强者同盟 —— 跨位面精英们的松散联盟
- 异象收容协会 —— 收容和研究裂隙产物的组织
这六个组织的意义在于,它们让八个世界不只是平行存在,而是有横向的血脉。比如废土的外星难民在歌里会提到”深寻商会派人来过”(这是奇幻世界的势力),赛博朋克的”绿洲”里可能有通往其他世界顶级强者处的稳定穿梭门,而克苏鲁是所有跨世界组织的总部所在地——因为那里杂糅了所有世界的遗产,有各个文明”现在还不拥有的东西”。
六、出身与目标
出身照 CDDA 那套来:场景 + 职业 + 特性点数 + 起始剧情。但出生世界不锁——八个世界随便挑,roguelike 嘛,风险自负。出身决定你的起始世界、力量体系倾向、技能基座、装备和特性点。
关于主线,这一点我特别想说明白:
这个游戏没有主线。
它真正的目标是”在 roguelike 生存里活得够久”,那套终局的解法不写进任何剧情引导,而是藏在世界各地的文本碎片里——研究记录、书籍、告示、迷宫深处的残破纸片、神明启示、任务对话。玩家不会被强加任何目标。
只有那种已经把自己练到近乎无敌、还主动去把这些碎片拼起来的人,才会摸到那套终局解法。而且条件的苛刻程度是不作弊几乎不可能达成的那种——它是留给”已经通关了、但还想追极致”的玩家的。
七、现在做到哪了
写这篇的时候(2026-10),引擎那部分是 C++20 + SDL2 + EnTT 自己写的,从 8 月下旬开工。
已经落地的有:世界生成、回合与时间系统、身体部位与伤势、饥饿口渴体温疼痛这些生存体征、FOV、载具、制作、AI、城镇与建筑、物品与装备、还有一整套交互(背包、装备、掉落、拾取)。
八个世界的世界观已经全部定稿——现实、废土、奇幻、仙侠、赛博、蒸汽、科幻、克苏鲁,每份都写了灾变形态、社会结构、力量规则、资源禀赋和专属机制。内容清单一列就是几百行。
还差得远。八世界里目前只有前几个世界的内容真正铺进了游戏,剩下的更多还是纸上设定。引擎那边系统补完的路也还长。
但我不着急。这个项目本来就是一时兴起,做得慢没关系,只要每一块落下去的时候都咬得住那套模拟逻辑,缝合怪就不会散。
下一篇准备写音乐——这个项目到现在最完整的一块产出,反而不是代码,是给八个世界各写一首主题曲,以及后来滚出来的八十位虚构歌手。
那部分踩的坑比较有意思。